| 23. Tic-tac pof-pof |
1. MATERIAS: não há
| 23. Tic-tac pof-pof |
1. MATERIAS: não há
2. INSTRUÇÕES:
a. Grupo em circulo, em pé;
b. Um participante inicia o jogo criando um movimento (ex.: bater palmas quatro vezes) e, em seguida, cria outro movimento (ex.: bate a mão direita na perna direita, quatro vezes) e assim por diante;
c. A pessoa a sua direita reproduz os movimentos do "guia", no mesmo ritmo e cadência, repassando os a outro participante da sua direita, e assim por diante;
d. Todos falam a senha conjuntamente, repetindo sempre a seqüência do guia, ou seja: tic tic-tac, tic-tac, pof-pof... tic tic-tac, tic-tac, pof-pof etc.;
e. Após um tempo de aquecimento, aquele que errar sai do jogo.
Exemplo de seqüência de movimento:
Bater palmas, mão direita na perna direita, mão esquerda na perna esquerda, mão esquerda no cotovelo direito, mão direita no cotovelo esquerdo, pisar no chão com o pé direito etc.
Nota: Este é o tipo de jogo que exige treino e uma boa coordenação motora do Diretor (eu Ego - Auxiliar).
a. Grupo em circulo, em pé;
b. Um participante inicia o jogo criando um movimento (ex.: bater palmas quatro vezes) e, em seguida, cria outro movimento (ex.: bate a mão direita na perna direita, quatro vezes) e assim por diante;
c. A pessoa a sua direita reproduz os movimentos do "guia", no mesmo ritmo e cadência, repassando os a outro participante da sua direita, e assim por diante;
d. Todos falam a senha conjuntamente, repetindo sempre a seqüência do guia, ou seja: tic tic-tac, tic-tac, pof-pof... tic tic-tac, tic-tac, pof-pof etc.;
e. Após um tempo de aquecimento, aquele que errar sai do jogo.
Exemplo de seqüência de movimento:
Bater palmas, mão direita na perna direita, mão esquerda na perna esquerda, mão esquerda no cotovelo direito, mão direita no cotovelo esquerdo, pisar no chão com o pé direito etc.
Nota: Este é o tipo de jogo que exige treino e uma boa coordenação motora do Diretor (eu Ego - Auxiliar).
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